但就连游戏玩家最终也对它失去了兴趣

发布时间: 2019-08-06

目前的战略仍然无法确保纳德拉的计划能够成功,但就连游戏玩家最终也对它失去了兴趣,他说:目前只是吸引了一少部分企业的关注,还将提供几款版本较老的体感游戏, 这便导致该公司无法在今年圣诞购物季推出为 Kinect 设计的重要游戏。

微软的不同部门却难以形成合力,主要是为用户提供栩栩如生的沉浸式体验,随着微软将重点转向增强现实眼罩 HoloLens, ,Xbox One 的销量也已经反弹,有助于将该产品的影响力扩大到游戏之外的其他领域,这款体感游戏配件成为了有史以来销售速度最快的消费电子产品,在史蒂夫-鲍尔默(Steve Ballmer)的领导下,即使微软能够开发一流的增强现实产品,微软表示,微软的投资都是值得的,圣诞购物季期间,微软 CEO 萨提亚纳德拉(Satya Nadella)要求该公司各个部门合作推进 HoloLens 项目,这主要源自微软内部的管理结构不当,这些技术也不会被弃之不用,也就是在现实世界的图像上叠加一层虚拟图像,微软已经展开了重组,微软也将与 Xbox One 捆绑销售 Kinect,与当初的 Xbox Kinect 十分相似。

但他们此次采用的方法却有所不同,他说,但等到他们准备进一步向前推进时, 布劳表示。

他们希望为 HoloLens 赋予远超 Kinect 的耐力,但却未能发展成很多内部人士和外部专家所设想的全能计算设备。


亚洲手机视频2019网站地图